暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感……52个单独设计的技能,总有您最心中独特的一套爽快连击

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

GameJam 成就列表

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一个队伍有三个以上策划 我们要做桌游队伍都是策划 绝望!……可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的 GameJam上次 GameJam 做的游戏与这次主题吻合 强行扣游戏本身和主题没有联系……美术带刀 一刀不剪没有因为时间不够砍过需求 吃瓜群众打酱油的观众 .吃瓜群众比赛现场吃西瓜 伪.吃瓜群众

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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说实话它真的很像《怪物猎人》的大剑蓄力,但书接上文,大剑蓄也需要打一整套连招才能触发——《王者荣耀……考虑到大剑蓄在 MH 系列的首次亮相应该是在腾讯出品的《怪物猎人 Online》中(如有勘误请指正……要是这种离谱设计设计师本人都没觉得违和的话,那么也只剩下两种可能性了:要么设计师有问题,要么这个视频有问题

监狱工程师:Nintendo Switch 版(Prison Architect: Nintendo Switch Edition)

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监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……《监狱建筑师》的设计灵感源自《地下城守护者》、《矮人要塞》和《主题医院》,目前已拥有超过百万玩家,是世界上最棒的一款监狱游戏

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

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音响工程师西蒙·帕尔达纽斯(Simon Paldanius)则负责录制钢琴、小号和长号。……不仅是约翰内斯,那场作曲比赛还让开发组结识了劳·科伊维斯托,一位来自芬兰的作曲家、音响设计师,他此前参与过很多动画和戏剧表演的音乐设计……“《花之灵》的团队超级专业,与他们合作非常愉快。”劳这么说到

前境(Scenery Ahead)

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更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友可至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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